Categorieën
Uncategorized

1200 jongeren speelden Mindfits in eerste maand

1 maand na de lancering werd MindFits: Lockdown Edition al 1200 keer gespeeld en ontvingen we maar liefst 500 ingevulde feedbackformulieren! Dit is een samenvatting van de resultaten:

Mindfits infographic 1 maand
Categorieën
Nieuws

MindFits™: Lockdown Edition: word niet zot in uw kot

Speel gratis onze nieuwe serious game die je helpt om de lockdown mentaal te overleven!

Jongeren moeten vandaag net als iedereen tot vervelens toe in hun kot blijven. Dat kan bestaande psychische problemen in de hand werken. Zelfs voor gezonde jongeren met een stabiele thuissituatie kan enkele weken opgesloten zitten één en ander aan het wankelen brengen. 

Om jongeren te helpen de juiste balans te vinden in deze mentaal veeleisende tijden en om ze toe te leiden naar de bestaande online hulpverlening, lanceren we vandaag samen met onze partner Telma games de gratis online serious game Mindfits™: Lockdown Edition

Het uitgangspunt van de game: zeven jongeren in één kot, jij bent de nieuweling én er geldt een lockdown. Bedoeling is dat je je kotgenoten beter leert kennen en dat je waar mogelijk hun sociaal, psychisch en emotioneel welbevinden tracht te versterken. Thema’s als sexting, sociale angsten, isolatie en zelfs een identiteitscrisis passeren de revue. 

Net als bij de Serious Urban Game Mindfits™ doorbreek je doorheen het spel geleidelijk enkele hardnekkige taboes rond mentaal welbevinden. Je leert hoe je kan omgaan met moeilijke momenten, eenzaamheid of angsten, wat je er zelf aan kan doen en wat je voor anderen kan betekenen.

Daarnaast komen de spelers tijdens het spel in contact met de diensten en organisaties waar ze terecht kunnen als zij zelf – of mensen in hun omgeving – het even moeilijk hebben. 

Het spel is gratis te spelen op www.sug-platform.com op smartphone, tablet of pc. Vanaf 14 jaar.

Bekijk onze pagina met ondersteuning voor leerkrachten die met de game aan de slag willen.

Mindfits™ Lockdown  Edition kwam tot stand via cocreatie samen met tal van organisaties, experten, leerkrachten en jongeren.

Categorieën
Uncategorized

Nieuwe game helpt jongeren om opener te zijn over hun psychisch welzijn

In het kader van De Week Tegen Pesten lanceren we vandaag MindFits™. Dit actief stadsspel biedt tegelijk laagdrempelige preventie op maat van jongeren rond een sociaal taboe met hardnekkige stereotypes. Een game als opportune aanvulling op initiatieven zoals de Rode Neuzen Dag? Gezien 38% van de jongeren tussen 14 en 25 jaar met psychische problemen kampt (2018, Vlaamse Jeugdraad) is dat geen overbodige luxe! 

Avatars

Als enig kind verveelt de 15-jarige Emma zich thuis vaak. Ze is erg actief op sociale media en heeft een groot sociaal netwerk. Op berichten van vrienden reageert ze graag met een portie sarcasme. Emma werd recent beschuldigd van cyberpesten. Ze viel volledig uit de lucht. Emma bestaat niet echt, ze is één van de personages die jongeren mee ontwikkelden voor MindFitsTM.

Expertise

Hoe werkt het? Net als onze andere games is MindFitsTM een vorm van game-based learning. Het spel wordt geleid door een getrainde gamemaster. Serious Urban Games®  worden in verschillende Europese landen ingezet door scholen, gemeenten, jeugdwerkers en jeugdverenigingen en kunnen rekenen op belangstelling van heel wat experts.

Herkenbaar

Cyberpesten, ruzie, eenzaamheid… het educatieve digitale stadsspel MindFitsTM raakt herkenbare thema’s aan maar zit ook slim en complex in elkaar én is gewoon leuk om te spelen”, zeggen directeur Lieve Achten en coördinator Bram Allegaert van [ew32]. “Tegelijk opent de game de blik van jongeren op hun eigen referentiekader en geestelijk welzijn als sociaal-maatschappelijke uitdaging.”

Heel wat experts in psychische gezondheid werkten mee aan de MindFitsTM en maken ook deel uit van de sociale kaart die de jongeren spelenderwijs ontdekken: het Steunpunt Geestelijke Gezondheid, WAT WAT, het JAC, Awel, TEJO, CLBchat, Vlaams Instituut Gezond Leven, OverKophuis, de Druglijn en Wel Jong Niet Hetero en het netwerk Kies Kleur Tegen Pesten

Lancering

Het spel kan overal in Vlaanderen gespeeld worden. Vier Leuvense scholen en honderden leerlingen spelen via het netwerkinitiatief ‘Kies Kleur tegen Pesten’ het spel deze en komende weken in de Leuvense binnenstad. 

Voor wie?

Mindfits™ is gericht op jongeren vanaf 14 jaar en kan georganiseerd worden voor en door scholen, gemeenten, jeugdwerkingen, zorgprofessionals…

Neem contact op voor meer informatie, om een spelsessie te boeken of om een training tot GameMaster aan te vragen

Categorieën
Uncategorized

CONNEXT partnermeeting in Karlstad Zweden

Voor ons ESF-project CONNEXT for inclusion zijn we momenteel in Karlstad, Zweden om best practices en kennis uit te wisselen over game-based learning. Samen met de Zweedse, Finse en Vlaamse partners speelden we er onder andere de Zweedse versie van #WORK™. Deze game werd eerder dit jaar aangepast aan de lokale context in een co-creatieproces met nieuwkomers, jobcoaches en leerkrachten. Het project werd alvast opgepikt door de lokale media (radio en krant). Next Stop: Helsinki! Meer info over het project op onze projectpagina, op de officiële website  en op facebook.

 

 

 

Categorieën
Uncategorized

#WORK Brugge in het Nieuwsblad

Lees het artikel hier online (let op: betaalmuur) Nieuwsblad, 16-11-2019