Categorieën
Uncategorized

Nu zijn we gameWise

[ew32] wordt gameWise

Na 13 jaar is het tijd voor een nieuwe naam! 
Maatschappelijke evoluties komen in een steeds grotere stroomversnelling, en wij evolueren mee. Met dezelfde overtuiging blijven we inzetten op digitale en sociale innovatie in onderwijs en jeugdwerk maar staan we nog sterker in onze schoenen met een unieke focus op game based empowerment

What’s in a name? 

‘gameWise’ verduidelijkt meteen onze focus op empowerment van jongeren via spel. Games verhogen de intrinsieke motivatie, maar zijn evengoed een middel om bruggen te bouwen tussen jongeren en lokale overheden, diensten en organisaties. Zo worden jongeren spelenderwijs ook wijzer, gameWise dus!

Categorieën
Uncategorized

vacature

sollicitaties afgerond

[ew32] zoekt MULTIMEDIAAL PROJECTMEDEWERKER

[ew32] vzw zoekt tijdelijk een voltijdse (m/v/x) multimediaal projectmedewerker voor de periode van 1/7/2020 – 31/12/2020

[ew32] is een vzw met een focus op game based empowerment van jongeren. We ontwikkelen  Serious Urban Games® die ingezet worden binnen de Vlaamse onderwijs- en jeugdsector. Deze digitale stadsspelen over maatschappelijke thema’s komen tot stand via intensieve cocreatieprocessen met jongeren over heel Vlaanderen. Een andere focus van onze werking ligt op het vormen van leerkrachten, jeugdwerkers e.a. rond game based empowerment en opleidingen tot GameMaster/ GameDirector van de bestaande Serious Urban Games®. 

PROFIEL

Ervaring in het jeugdwerk en een goede surfer op de digital wave?
Of eerder het omgekeerde: een sociale media hopper met stijl die evengoed vertraagt als er naar het verhaal en de mening van verschillende jongeren wordt gevraagd? 

Kennis en vaardigheden

  • Je hebt ervaring in het jeugdwerk of met het begeleiden van jongeren in maatschappelijk kwetsbare situaties
  • Je hebt sterke digitale skills: je kan vlot werken met PC, tablet/smartphone, gangbare software en online toepassingen
  • Ervaring met foto-, audio-, videobewerking, digital storytelling etc is een pluspunt
  • Communicatie is je ding: je hebt een vlotte pen en bent bedreven met social media (naar doelgroep en netwerk). Je draagt de projecten en de missie van de organisatie uit.
  • Kennis van de jeugdwerk- en/of onderwijssector is een pluspunt
  • Ervaring met participatie- en cocreatieprocessen is een pluspunt
  • Je hebt enigszins voeling met gaming of spelmethodieken.

Attitudes

  • Je voelt je comfortabel in een begeleidersrol voor jongeren met verschillende achtergronden
  • Je bent een strakke planner en kan goed organiseren
  • Je hebt een hands-on mentaliteit en bent een zelfstandige werker
  • Je gaat graag uitdagingen aan en neemt zelf initiatief zonder dat je veel richtlijnen nodig hebt
  • Je hebt een positieve houding ten opzichte van de superdiverse samenleving en jongeren, alsook voeling met de stedelijke context. 
  • Je hebt een grote drive om een kleine organisatie te doen groeien die een meerwaarde biedt voor de samenleving

TAKEN

  • Als projectmedewerker sta je in voor de organisatie, begeleiding en verwerking van verschillende cocreatieprocessen met jongeren in maatschappelijk kwetsbare situaties. Je werkt nauw samen met onze partner-jeugdwerkorganisaties en bouwt samen met hen aan een digitale brug tussen jongeren en jeugdwerkers. 
  • Je communiceert het proces naar jongeren en naar het netwerk.
  • Je ondersteunt het team van [ew32] in haar dagelijkse werking, organiseert mee de gamesessies en vormingen in heel Vlaanderen
  • Je wordt opgeleid tot GameMaster en GameDirector om de bestaande spelen van [ew32] te organiseren en te begeleiden.

AANBOD

  • Een fijne werkomgeving met basis in Gent (stationsbuurt) en activiteiten in heel Vlaanderen én daarbuiten.
  • Voltijds contract van bepaalde duur (1.7.2020 – 31.12.2020). Mogelijkheid tot verlenging.
  • Start: 1 juli 2020
  • Occasioneel thuiswerk mogelijk (mate afhankelijk van evolutie COVID-19)
  • Woon-werkverkeer (openbaar vervoer + fiets) wordt vergoed
  • Barema PC 329, Cat. b1c

Voor [ew32] zijn gelijke kansen belangrijk, ongeacht afkomst, gender, leeftijd en beperking.

INTERESSE?

Mail ten laatste op 30 juni  een gemotiveerde sollicitatiebrief en curriculum vitae naar vzw [ew32] met de hoofding: tijdelijke medewerker 2020, t.a.v. Bram Allegaert, naar bram@ew32.be en info@ew32.be

Categorieën
Uncategorized

1200 jongeren speelden Mindfits in eerste maand

1 maand na de lancering werd MindFits: Lockdown Edition al 1200 keer gespeeld en ontvingen we maar liefst 500 ingevulde feedbackformulieren! Dit is een samenvatting van de resultaten:

Mindfits infographic 1 maand
Categorieën
Nieuws

MindFits™: Lockdown Edition: word niet zot in uw kot

Speel gratis onze nieuwe serious game die je helpt om de lockdown mentaal te overleven!

Jongeren moeten vandaag net als iedereen tot vervelens toe in hun kot blijven. Dat kan bestaande psychische problemen in de hand werken. Zelfs voor gezonde jongeren met een stabiele thuissituatie kan enkele weken opgesloten zitten één en ander aan het wankelen brengen. 

Om jongeren te helpen de juiste balans te vinden in deze mentaal veeleisende tijden en om ze toe te leiden naar de bestaande online hulpverlening, lanceren we vandaag samen met onze partner Telma games de gratis online serious game Mindfits™: Lockdown Edition

Het uitgangspunt van de game: zeven jongeren in één kot, jij bent de nieuweling én er geldt een lockdown. Bedoeling is dat je je kotgenoten beter leert kennen en dat je waar mogelijk hun sociaal, psychisch en emotioneel welbevinden tracht te versterken. Thema’s als sexting, sociale angsten, isolatie en zelfs een identiteitscrisis passeren de revue. 

Net als bij de Serious Urban Game Mindfits™ doorbreek je doorheen het spel geleidelijk enkele hardnekkige taboes rond mentaal welbevinden. Je leert hoe je kan omgaan met moeilijke momenten, eenzaamheid of angsten, wat je er zelf aan kan doen en wat je voor anderen kan betekenen.

Daarnaast komen de spelers tijdens het spel in contact met de diensten en organisaties waar ze terecht kunnen als zij zelf – of mensen in hun omgeving – het even moeilijk hebben. 

Het spel is gratis te spelen op www.sug-platform.com op smartphone, tablet of pc. Vanaf 14 jaar.

Bekijk onze pagina met ondersteuning voor leerkrachten die met de game aan de slag willen.

Mindfits™ Lockdown  Edition kwam tot stand via cocreatie samen met tal van organisaties, experten, leerkrachten en jongeren.

Categorieën
Uncategorized

Nieuwe game helpt jongeren om opener te zijn over hun psychisch welzijn

In het kader van De Week Tegen Pesten lanceren we vandaag MindFits™. Dit actief stadsspel biedt tegelijk laagdrempelige preventie op maat van jongeren rond een sociaal taboe met hardnekkige stereotypes. Een game als opportune aanvulling op initiatieven zoals de Rode Neuzen Dag? Gezien 38% van de jongeren tussen 14 en 25 jaar met psychische problemen kampt (2018, Vlaamse Jeugdraad) is dat geen overbodige luxe! 

Avatars

Als enig kind verveelt de 15-jarige Emma zich thuis vaak. Ze is erg actief op sociale media en heeft een groot sociaal netwerk. Op berichten van vrienden reageert ze graag met een portie sarcasme. Emma werd recent beschuldigd van cyberpesten. Ze viel volledig uit de lucht. Emma bestaat niet echt, ze is één van de personages die jongeren mee ontwikkelden voor MindFitsTM.

Expertise

Hoe werkt het? Net als onze andere games is MindFitsTM een vorm van game-based learning. Het spel wordt geleid door een getrainde gamemaster. Serious Urban Games®  worden in verschillende Europese landen ingezet door scholen, gemeenten, jeugdwerkers en jeugdverenigingen en kunnen rekenen op belangstelling van heel wat experts.

Herkenbaar

Cyberpesten, ruzie, eenzaamheid… het educatieve digitale stadsspel MindFitsTM raakt herkenbare thema’s aan maar zit ook slim en complex in elkaar én is gewoon leuk om te spelen”, zeggen directeur Lieve Achten en coördinator Bram Allegaert van [ew32]. “Tegelijk opent de game de blik van jongeren op hun eigen referentiekader en geestelijk welzijn als sociaal-maatschappelijke uitdaging.”

Heel wat experts in psychische gezondheid werkten mee aan de MindFitsTM en maken ook deel uit van de sociale kaart die de jongeren spelenderwijs ontdekken: het Steunpunt Geestelijke Gezondheid, WAT WAT, het JAC, Awel, TEJO, CLBchat, Vlaams Instituut Gezond Leven, OverKophuis, de Druglijn en Wel Jong Niet Hetero en het netwerk Kies Kleur Tegen Pesten

Lancering

Het spel kan overal in Vlaanderen gespeeld worden. Vier Leuvense scholen en honderden leerlingen spelen via het netwerkinitiatief ‘Kies Kleur tegen Pesten’ het spel deze en komende weken in de Leuvense binnenstad. 

Voor wie?

Mindfits™ is gericht op jongeren vanaf 14 jaar en kan georganiseerd worden voor en door scholen, gemeenten, jeugdwerkingen, zorgprofessionals…

Neem contact op voor meer informatie, om een spelsessie te boeken of om een training tot GameMaster aan te vragen